1. Pick a piece
Tap one of the seven shapes (I, O, T, S, Z, J, L). Press Rotate or the R key to turn it 90°.
Copy the Target picture onto your board with as few stamps as you can. Each stamp flips the cells it covers.
Tap one of the seven shapes (I, O, T, S, Z, J, L). Press Rotate or the R key to turn it 90°.
On a laptop, hover to see a blue preview, then click. On a phone, just tap a cell. The whole piece must fit inside the grid; a red preview means it does not.
A stamp flips every cell it covers. Empty cells become filled, and filled cells become empty again. This is the XOR rule.
Make your board exactly like the small Target. When Mismatch shows 0, you solved it. Press Check any time, then New Level for the next one.
Every stamp is one move. On Medium and Hard you have a move limit: when you reach it, you can’t stamp any more, so use Undo or Reset. Easy has no limit (∞).
Hints (H) paints the cells that are still wrong in coral. Show solution (S) draws the outline of each stamp used to build the target.
Recopie l’image Cible sur ta grille avec le moins de tampons possible. Chaque tampon inverse les cases qu’il couvre.
Touche l’une des sept formes (I, O, T, S, Z, J, L). Appuie sur Tourner ou sur la touche R pour la faire pivoter de 90°.
Sur ordi, survole pour voir un aperçu bleu, puis clique. Sur téléphone, touche simplement une case. Toute la pièce doit tenir dans la grille ; un aperçu rouge veut dire que ça déborde.
Un tampon inverse chaque case qu’il couvre. Les cases vides se remplissent, et les cases pleines redeviennent vides. C’est la règle du XOR.
Rends ta grille identique à la petite Cible. Quand Écarts affiche 0, c’est gagné. Appuie sur Vérifier quand tu veux, puis sur Nouveau niveau pour passer au suivant.
Chaque tampon compte pour un coup. En Moyen et Difficile, les coups sont limités : une fois la limite atteinte, tu ne peux plus tamponner, alors utilise Annuler ou Recommencer. En Facile, pas de limite (∞).
Indices (H) colore en corail les cases encore fausses. Voir la solution (S) dessine le contour de chaque tampon utilisé pour créer la cible.
Copia la imagen Objetivo en tu tablero con la menor cantidad de sellos posible. Cada sello invierte las casillas que cubre.
Toca una de las siete formas (I, O, T, S, Z, J, L). Pulsa Girar o la tecla R para girarla 90°.
En el computador, pasa el cursor para ver una vista previa azul y haz clic. En el teléfono, simplemente toca una casilla. La pieza entera tiene que caber en el tablero; si la vista previa sale roja, no cabe.
Un sello invierte cada casilla que cubre. Las casillas vacías se llenan y las llenas vuelven a quedar vacías. Es la regla XOR.
Deja tu tablero exactamente igual al pequeño Objetivo. Cuando Diferencias marca 0, lo resolviste. Pulsa Comprobar cuando quieras y luego Nuevo nivel para pasar al siguiente.
Cada sello cuenta como una jugada. En Medio y Difícil hay un límite: cuando llegas a él ya no puedes estampar, así que usa Deshacer o Reiniciar. En Fácil no hay límite (∞).
Pistas (H) pinta de coral las casillas que todavía están mal. Ver solución (S) dibuja el contorno de cada sello usado para crear el objetivo.
Each stamp flips covered cells (XOR). Overlap flips back. Rotate with R. Hints highlight mismatched cells (actionable).