1. Open a window
Click or tap close to the middle wall. That part opens (it glows green) for about half a second. Drag along the wall to open more.
Sort a jiggling gas: get the red balls to the left side and the blue balls to the right side — only by opening tiny windows in the middle wall.
Click or tap close to the middle wall. That part opens (it glows green) for about half a second. Drag along the wall to open more.
Open a window just as a red ball is about to go left, or a blue ball is about to go right. Keep it shut for the others.
It shows how many balls are on their correct side. 50% means fully mixed; 100% means perfectly sorted.
Reach %: a stopwatch runs until you stay above the Target for 1 second. 60s Best %: you have 60 seconds, and your highest score counts.
Sliders set speed, number and size of balls, noise, wall slices, window size and Latch (how long a window stays open). Reset mixes a new gas.
In the 1860s Maxwell imagined a tiny “demon” that sorts a gas just by opening a door — you are the demon! It seems to make order for free, but watching and deciding has a hidden cost.
Trie un gaz qui s’agite : les boules rouges à gauche, les bleues à droite, rien qu’en ouvrant de minuscules fenêtres dans la paroi du milieu.
Clique ou touche tout près de la paroi du milieu. Ce bout de paroi s’ouvre (il s’allume en vert) pendant environ une demi-seconde. Glisse le long de la paroi pour en ouvrir davantage.
Ouvre une fenêtre juste quand une boule rouge va passer à gauche, ou une boule bleue à droite. Garde-la fermée pour les autres.
Elle indique combien de boules sont du bon côté. 50 % : tout est mélangé ; 100 % : tri parfait.
Atteindre % : un chrono tourne jusqu’à ce que tu restes au-dessus de la cible pendant 1 seconde. Max % en 60 s : tu as 60 secondes, et ton meilleur score compte.
Les curseurs règlent la vitesse, le nombre et la taille des boules, l’agitation, les tranches de paroi, la taille de la fenêtre et sa durée d’ouverture. Réinitialiser mélange un nouveau gaz.
Dans les années 1860, Maxwell a imaginé un minuscule « démon » qui trie un gaz rien qu’en ouvrant une porte. Le démon, c’est toi ! Il semble créer de l’ordre gratuitement, mais observer et décider a un coût caché.
Ordena un gas que no se queda quieto: las bolitas rojas a la izquierda y las azules a la derecha, solo abriendo ventanitas en la pared del medio.
Haz clic o toca muy cerca de la pared del medio. Ese tramo se abre (brilla en verde) durante medio segundo más o menos. Arrastra a lo largo de la pared para abrir más.
Abre una ventana justo cuando una bolita roja va a pasar a la izquierda, o una azul a la derecha. Mantenla cerrada para las demás.
Indica cuántas bolitas están en su lado correcto. 50 % significa todo mezclado; 100 %, perfectamente ordenado.
Llegar a %: un cronómetro corre hasta que te mantengas sobre el objetivo durante 1 segundo. Máx. % en 60 s: tienes 60 segundos y cuenta tu mejor resultado.
Los controles ajustan la velocidad, la cantidad y el tamaño de las bolitas, la agitación, los tramos de pared, el tamaño de la ventana y su duración (cuánto rato queda abierta). Reiniciar mezcla un gas nuevo.
En la década de 1860, Maxwell imaginó un «demonio» diminuto que ordena un gas con solo abrir una puerta. ¡El demonio eres tú! Parece crear orden gratis, pero observar y decidir tiene un costo oculto.
In the 1860s, physicist James Clerk Maxwell proposed a thought experiment in which a tiny agent observes molecules in a gas and opens a door at just the right moments, seemingly creating order from randomness. The “demon” name itself was later popularized by Lord Kelvin, and the idea has teased the second law of thermodynamics ever since.
This game turns that idea into a control problem. Particles drift like a warm gas. A wall splits the box. You can’t move particles directly—you only open brief “windows” in the wall by clicking or tapping near it. Your goal is to increase the separation score as fast as possible (Reach %) or to maximize it within 60 seconds.