1. Place a light source
Tap a cell to put a source there. Tap it again to take it away. The number inside the source is its strength.
Place light sources in the dark maze so that every clue number is matched exactly. Use exactly as many sources as the Sources counter says.
Tap a cell to put a source there. Tap it again to take it away. The number inside the source is its strength.
The source cell gets its full strength. Each step to a neighbour cell (up, down, left or right) gives 1 less.
Light can’t pass through walls. It flows along open paths and can turn corners, so a cell behind a wall gets less light, or none.
When light from two or more sources reaches the same cell, the numbers add together. The small numbers show the total light in each cell.
Clue cells have a number in the top-left corner. It must equal the light in that cell. The badge is blue when the light is too low, coral when too high, green when exact.
You win when every clue is green and you used exactly all your sources. Then press Next level. Clear sources removes all of them at once.
Place des sources de lumière dans le labyrinthe sombre pour que chaque indice tombe pile. Utilise exactement autant de sources que l’indique le compteur Sources.
Touche une case pour y poser une source. Touche-la encore pour la retirer. Le nombre dans la source, c’est sa force.
La case de la source reçoit toute sa force. Chaque pas vers une case voisine (en haut, en bas, à gauche ou à droite) donne 1 de moins.
La lumière ne traverse pas les murs. Elle suit les passages ouverts et peut tourner, donc une case derrière un mur reçoit moins de lumière, voire rien.
Quand la lumière de plusieurs sources atteint la même case, les nombres s’additionnent. Les petits nombres montrent la lumière totale de chaque case.
Les cases indices ont un nombre dans le coin en haut à gauche. Il doit être égal à la lumière de la case. Le badge est bleu quand il manque de la lumière, corail quand il y en a trop, vert quand c’est juste.
Tu gagnes quand tous les indices sont verts et que tu as posé toutes tes sources, ni plus ni moins. Appuie alors sur Niveau suivant. Retirer les sources les enlève toutes d’un coup.
Coloca fuentes de luz en el laberinto oscuro para que cada pista cuadre exactamente. Usa exactamente tantas fuentes como indica el contador Fuentes.
Toca una casilla para poner una fuente. Tócala otra vez para quitarla. El número dentro de la fuente es su fuerza.
La casilla de la fuente recibe toda su fuerza. Cada paso hacia una casilla vecina (arriba, abajo, izquierda o derecha) da 1 menos.
La luz no atraviesa los muros. Sigue los pasillos abiertos y puede doblar esquinas, así que una casilla detrás de un muro recibe menos luz, o nada.
Cuando la luz de dos o más fuentes llega a la misma casilla, los números se suman. Los números pequeños muestran la luz total de cada casilla.
Las casillas con pista tienen un número en la esquina superior izquierda. Tiene que ser igual a la luz de esa casilla. La etiqueta es azul cuando falta luz, coral cuando sobra y verde cuando cuadra.
Ganas cuando todas las pistas están en verde y usaste exactamente todas tus fuentes. Luego pulsa Siguiente nivel. Quitar fuentes las saca todas de una vez.